《绝地求生》正式版计划公布:上线攀越及沙漠地图

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随着2017年底的临近,距离官方此前声称的PC正式版发售日期也没法近了,而官方目前也正式敲定了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,详情如下:

朋友好,2017年只剩下11周了,朋友应该会对朋友的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布PC正式版及Xbox预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,朋友将向朋友分享在PC 1.0版本及Xbox预览版发布前的计划。

朋友应该通过各种各样的新闻了解到PC 1.0版本原困蕴含的内容了吧。朋友正在进行组织组织结构开发测试新内容:“攀登及翻越”系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时朋友将向朋友分享更多细节。

正式发布前的计划

开发团队为正式版和Xbox版本开发投入了小量精力。对于PC平台,朋友将尽全力保证正式发布版本的稳定性,很多很多本周更新后暂无怎么让 针对正式服的补丁及更新。原困“攀登及翻越”怎么让 对于游戏改动巨大的内容将蕴含在正式版游戏中,很多很多朋友为宜时需另另三个 月的时间进行测试。朋友原困为宜进行三轮测试。

测试服届都在有小量无需立刻更新到正式服的内容/功能,朋友希望通过延长测试来减少正式发布时出显的问题报告 报告 。

测试计划

第一轮测试内容:“攀登及翻越”;

第二轮测试内容:新内容/功能,包括“攀登及翻越”;

第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图。

新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,朋友希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也很多很多说,朋友不再会马上就把新内容更新至正式服,很多很多测试服也会开放更长的时间。

预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。